스크래치코딩 강좌 05 - 변수 만들기, 변수 활용하기 포스트를 시작합니다. 지난 포스트에서는 케익 스프라이트가 랜덤한 위치에서 떨어지고, 고양이가 케익을 받아먹게 하며, 케익이 바닥에 닿으면 게임이 종료되는 코딩을 만들어봤습니다. 이어서 오늘은 고양이가 케익을 먹으면 점수를 증가시키고, 일정한 점수에 도달하게 되면 케익이 떨어지는 속도를 조금씩 빠르게 만들어 볼게요. 1. 변수란 무엇인가? 쉽게 이야기 하면 변수는 변하는수 입니다. 특정한 값에 머물러 있지 않고, 계속 바뀌는거죠. 예를 들면 고양이가 케익을 받아 먹습니다. 시작은 0 이지만 받아 먹으면 먹을수록, 그 횟수는 올라가죠. 몇 번을 받아먹을지는 모르지만, 게임이 끝날때까지 그 횟수는 증가할거에요. 이러한 값을 변수로 만들 수 있고, 일종의 ..