스크래치코딩배경 4

COS 자격증 4급 연습문제 14번 - 키보드 입력 학습

COS 자격증 4급 연습문제 14번 - 키보드 입력 학습 키보드 입력 학습 스크래치코딩 COS 자격증 4급 연습문제 14번 문제는 키보드 D 키를 누르면 연필이 나오고, 점선 모양의 도형을 그릴 수 있는 스크래치 코딩 문제입니다. [동작과정] - 초록 깃발을 클릭하기 - 키보드 D 키를 누른 후 마우스를 움직이면 그림을 그릴 수 있습니다. - 키보드 스페이스 키를 누르면 그림을 지웁니다. [코딩 오브젝트 - 연필] 1. 스페이스 키를 눌렀을 때 (1) 지우기 (2) 펜 올리기 2. D 키를 눌렀을 때 (1) 펜 색깔을 '1부터 100사이의 난수'만큼 바꾸기 (2) 다음 지시사항을 무한 반복하기 - 마우 포인터 위치로 이동하기 - 펜 내리기 [블록추가] 1. 스페이스 키를 눌렀을 때 - '지우기' 블록과 ..

카테고리 없음 2022.05.21

COS 자격증 4급 연습문제 13번 - 스프라이트 위치 이동

COS 자격증 4급 연습문제 13번 - 스프라이트 위치 이동 스프라이트 위치 이동 스크래치코딩 COS 자격증 4급 연습문제 13번은 초록 깃발을 클릭하면 쉿조각이 자석에 달라붙는 코딩 프로그램이에요. 이 문제는 스프라이트의 위치를 이동시키면 해결되는 문제입니다. [동작과정] 초록 깃발을 클릭하면 쇳조각이 자석에 달라붙습니다. [코딩 스프라이트 - 자석] - 초록색 깃발을 클릭하면 스프라이트를 좌표위치 x : 0 , y : 0 으로 이동하기 (1) 동작 팔레트에서 좌표 이동하기 블록을 우측 코딩영역으로 이동시킵니다. [코딩 스프라이트 - 쇳조각] - 초록색 깃발을 클릭하면 맨 앞으로 순서 바꾸기 - 스프라이트를 좌표위치 x : 0 , y : 0 으로 이동하기 (1) 쇳조각 스프라이트를 선택하고, 형태 팔레..

COS 자격증 4급 연습문제 12번 - 클릭 이벤트 학습

COS 자격증 4급 연습문제 12번 - 클릭 이벤트 학습 지시사항에 따라 배경을 바꿉니다 스크래치코딩 COS 자격증 4급 연습문제 12번은 동물을 클릭하면 클릭한 동물의 이름이 칠판에 쓰여지는 코딩 프로그램 인데요. 배경화면을 바꾸면 간단하게 적용시킬 수 있는 문제입니다. [동작과정] 초록 깃발을 클릭하고, 이름이 궁금한 동물을 클릭하면, 클릭한 동물의 이름이 칠판에 쓰여집니다. [지시사항] - 초록색 깃발을 클릭하면 배경을 교실로 바꿉니다. - 코끼리 스프라이트를 클릭하면 배경을 코끼리로 바꿉니다. (1) 배경을 교실로 바꾸기 - 스크립트에서 형태 팔레트를 선택합니다. - 배경을 바꾸는 블록을 가져와 배경을 '교실'로 수정합니다. (2) 배경을 코끼리로 바꾸기 - 코끼리 스프라이트를 선택합니다. - 형..

COS 자격증 4급 연습문제 11번 - 배경과 스프라이트

COS 자격증 4급 연습문제 11번 - 배경과 스프라이트 배경과 스프라이트 가져오기 스크래치코딩 COS 자격증 4급 연습문제 11번은 배경과 스프라이트를 가져오고 삭제를 하는 문제입니다. [배경 가져오기, 삭제하기] - [바다속] 목록에서 'underwater2' 이미지를 가져옵니다. - 무대에 잇는 배경 'woods' 이미지를 삭제합니다. [스프라이트 가져오기] - 동물 목록에서 Octopus 이미지를 가져옵니다. [결과화면] COS 자격증 4급 연습문제 11번 - 배경과 스프라이트 코딩파일은 아래 압축파일을 다운로드 받아서 확인해보세요 :) 이전 문제풀이 강좌 보기 COS 4급 연습문제 6번 COS 자격증 4급 연습문제 여섯 번째 - 반복문 COS 자격증 4급 연습문제 여섯 번째 - 반복문 반복문 사..